ROAS (Return on Ad Spend — повернення на рекламні витрати)
Sep 19 · #маркетинг #аналітика #монетизація
Гача (gacha)
Sep 18 · #монетизація #аналітика #liveops
LTV (пожиттєва цінність гравця / Lifetime Value)
Sep 17 · #монетизація #аналітика #ретеншн
Обсяг проєкту (Scope)
Sep 16 · #продакшн #аналітика #ретеншн
Крива складності (difficulty curve)
Sep 15 · #дизайн #ретеншн #психологія
Перемінний графік підкріплення (variable ratio)
Sep 14 · #монетизація #ретеншн #психологія
Наратив через оточення (environmental storytelling)
Sep 13 · #наратив #ретеншн #ux
Тестування креативів (creative testing)
Sep 12 · #маркетинг #аналітика #ux
Батл-пас (Battle pass)
Sep 11 · #дизайн #монетизація #ретеншн
Когортний аналіз (cohort analysis)
Sep 10 · #ретеншн #аналітика #liveops
Майлстоун (milestone)
Sep 9 · #продакшн
Онбординг / FTUE (Onboarding / FTUE)
Sep 8 · #дизайн #ретеншн #ux
Потік (flow)
Sep 7 · #дизайн #психологія
CPI (вартість за встановлення, Cost Per Install)
Sep 6 · #маркетинг #аналітика
Воронка IAP (IAP funnel)
Sep 5 · #монетизація #аналітика
Утримання гравців (Retention D1/D7/D30)
Sep 4 · #аналітика #ретеншн
GDD (ігровий дизайн-документ, Game Design Document)
Sep 3 · #продакшн #дизайн
Основний цикл (core loop)
Sep 2 · #дизайн #ретеншн