Extras

NBU USD44.67 EUR51.20 = 0.00
tap the chart
USD / UAH
01.2402.2403.2404.2405.2406.2407.2408.2409.2410.2411.2412.2401.2502.2503.2504.2505.2506.2507.2508.2509.2510.2511.2512.2501.2602.2603.2604.2605.2606.2607.2608.2609.2644.9841.2237.45
EUR / UAH
01.2402.2403.2404.2405.2406.2407.2408.2409.2410.2411.2412.2401.2502.2503.2504.2505.2506.2507.2508.2509.2510.2511.2512.2501.2602.2603.2604.2605.2606.2607.2608.2609.2652.1346.2740.41

Today

Word of the day

ROAS (Return on Ad Spend — повернення на рекламні витрати)

Показник, що показує скільки доходу приносить кожна одиниця витрат на рекламу (revenue ÷ ad spend). Продюсеру варто його відслідковувати, бо ROAS визначає рентабельність UA‑кампаній і служить цільовою метрикою для ROAS‑орієнтованого bidding та оптимізації бюджетів.

ROAS (Return on Ad Spend — повернення на рекламні витрати)

Word of the day· Sep 19

Показник, що показує скільки доходу приносить кожна одиниця витрат на рекламу (revenue ÷ ad spend). Продюсеру варто його відслідковувати, бо ROAS визначає рентабельність UA‑кампаній і служить цільовою метрикою для ROAS‑орієнтованого bidding та оптимізації бюджетів.

У практиці ігор перехід на ROAS‑таргетинг у рекламних мережах часто призводить до меншеї кількості інсталяцій, але якісніші користувачі з вищим LTV — мережі автоматично підбирають аудиторії, які дають кращий ROAS.
Insight

Pinch points — як вузькі місця створюють попит

Pinch points — це навмисно обмежені ресурси або механіки в ігровій економіці, які уповільнюють прогрес і створюють дефіцит. Вони працюють як вузькі місця: обмежена кількість слотів, будівельників, матеріалів чи енергії формує чергу або затримку, яка робить миттєвий прогрес цінним. Психологічно це створює тиск часу, відчуття втрати вже вкладених зусиль і бажання уникнути фрустрації, що підвищує готовність платити за миттєве вирішення. З точки зору монетизації, продукти пропонують прямі рішення — прискорення, додаткові слоти або преміум-ресурси — і конвертують бажання негайного прогресу в покупку. Приклад із практики — Clash of Clans: обмежена кількість будівельників генерує попит на прискорення і покупку додаткових будівельників за реальні гроші. Що з цього взяти собі: проектуйте вузькі місця свідомо — вони мають бути прозорими, збалансованими і давати чесний платний шлях для гравця, щоб стимулювати покупки без підриву ретеншну.

Pinch points — як вузькі місця створюють попит

Insight· Sep 19 · гра: Clash of Clans

Pinch points — це навмисно обмежені ресурси або механіки в ігровій економіці, які уповільнюють прогрес і створюють дефіцит. Вони працюють як вузькі місця: обмежена кількість слотів, будівельників, матеріалів чи енергії формує чергу або затримку, яка робить миттєвий прогрес цінним. Психологічно це створює тиск часу, відчуття втрати вже вкладених зусиль і бажання уникнути фрустрації, що підвищує готовність платити за миттєве вирішення. З точки зору монетизації, продукти пропонують прямі рішення — прискорення, додаткові слоти або преміум-ресурси — і конвертують бажання негайного прогресу в покупку. Приклад із практики — Clash of Clans: обмежена кількість будівельників генерує попит на прискорення і покупку додаткових будівельників за реальні гроші. Що з цього взяти собі: проектуйте вузькі місця свідомо — вони мають бути прозорими, збалансованими і давати чесний платний шлях для гравця, щоб стимулювати покупки без підриву ретеншну.

Library

All words

18 terms · one new a day

All insights

18 entries · mechanics, methods, psychology

Appearance

Auto follows Telegram's own theme. A choice is kept on this device.